Rappelz

Lizenz
Freeware
Systeme
  • Windows Windows
Sprachen
  • de
  • en
  • weitere
Grösse
ca.: 1546 MB
Website
http://de.rappelz.gpotato.eu
Author
gPotato

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Rappelz ist ein kostenloses MMORPG aus Korea welches unter anderem die SpeedTree-Engine benutzt. Es handelt von einer Fantasiewelt, die von drei Völkern mit unterschiedlichen Merkmalen beherrscht wird: Die Deva, Wächter des Lichtes, die Asura, Bedienstete der Dunkelheit, und die Gaia, eine menschliche neutrale Rasse. Das Spiel beinhaltet ebenfalls ein PvP-System. Außerdem ist der Gebrauch von gefangenen Tieren oder Kreaturen für jede Klasse und Rasse möglich, die für ihre Besitzer kämpfen. Rappelz ist ein Endlos-Projekt des koreanischen Entwicklerstudios nFlavor. Es wird laufend weiter entwickelt und ausgebaut. Jeder neue Entwicklungsabschnitt wird unter den Begriff „Epic“ gefolgt von einer römischen Zahl (ähnlich wie Kapitel) geführt. Momentan steht das Spiel bei Epic VI. Rappelz kann mit Spielen wie Lineage II verglichen werden.

Rappelz gehört zu den in Asien typischen Asia Grindern, d.h. um den Charakter zu entwickeln und in der Stufe aufzusteigen, müssen vor allem sehr viele Monster für Erfahrungspunkte getötet werden. Quests sind zwar ebenfalls vorhanden, jedoch nicht sehr stark ausgeprägt.

 

Völker und Berufe

Zu Beginn des Spiels muss man sich für eines der drei existierenden Völker entscheiden. Jedes besitzt seine Besonderheiten sowie charakteristische Skills und Eigenschaftswerte:

 

  • Asura: spezialisiert auf Angriffsfähigkeiten sowie ein besonders hoher Ausweichwert
  • Deva: Unterstützungs- und Heilfähigkeiten, besonders defensiv ausgerichtet; können aber auch Schaden austeilen
  • Gaia: Verbindung zwischen beiden anderen Völkern, eher ausgeglichenes Kriegervolk

 

Die Völker starten alle auf der sogenannten Lehrlings-Insel (Trainee’s Island). Dort muss man sich nach einer Reihe von Quests für eine Spezialisierung seines Charakter entscheiden. Er erlernt einen neuen Beruf (Job). Grundsätzlich hat jedes Volk drei Grundklassen:

 

  • Krieger
  • Magier
  • Tierklasse

 

Je nach Volk besitzen diese dann ihre Besonderheiten und können in einer Party unterschiedliche Aufgaben übernehmen (Heiler, Supporter, Tank, Puller usw.). Nach dem Erledigen dieser Startaufgaben wird man je nach Volk in seine entsprechende Heimatstadt teleportiert.

Tiersystem

Das Tiersystem in Rappelz ist eines der wichtigsten Elemente des Spiels. Es erlaubt dem Spieler, neben seinem eigentlichen Charakter, auch noch ein Haustier zu entwickeln. Er kann dieses an seiner Seite halten und es kann ihn beim Kampf unterstützen. Es kann zusammen mit dem Spieler gegen Monster kämpfen und erhält dadurch ebenfalls Erfahrungspunkte und kann, wie der Charakter, in der Stufe aufsteigen. Pro Stufenaufstieg erhält das Haustier einen Punkt zum erlernen neuer Fähigkeiten. Diese Fähigkeiten beinhalten pures Schaden austeilen, Verstärkungszauber oder sogar Heilzauber. Haustiere können mit einer Waffe und einer Rüstung ausgestattet werden, um ihre Schadens- und Verteidigungspunkte zu erhöhen. Dieses Equipment ist jedoch unsichtbar. Die Haustiere teilen bei richtiger Ausrüstung und gut ausgebildeten Fähigkeiten viel Schaden aus und beschleunigen dadurch den Spielverlauf enorm.

Ein weiterer wichtiger Punkt im Tiersystem von Rappelz ist, dass jede Spielerklasse beliebig viele Haustiere besitzen kann, jedoch nur eines zur Zeit hervorrufen kann. Ausnahmen sind hier die Tierklassen, die auf einer höheren Stufe zeitweise zwei Haustiere gleichzeitig hervorrufen können.

Um ein Haustier zu erhalten, braucht man zunächst eine leere Haustier-Karte. Diese ist, im niedrigeren Seltenheitsbereich, beim Händler in der Stadt zu kaufen. Höhere Seltenheitsstufen sind dagegen nur von Monstern plünderbar (Drops), je höher die Seltenheit, desto geringer die Chance, eine solche Karte zu finden. Sobald man eine leere Haustier-Karte hat, kann man die Karte zähmen. Dazu sucht man ein Monster der Haustier-Gattung auf und tötet es mit der Fähigkeit "Kreatur Bändigen". Sobald der Spieler die Kreatur-Bändigen-Fähigkeit auf dieses Monster zaubert, wird das Monster mit einer bestimmten Wahrscheinlichkeit gezähmt. Sollte das zähmen fehlschlagen, so verschwindet die Haustier-Karte und man erhält kein Haustier.

Im Laufe des Spiels kann sich das Haustier auch äußerlich verändern, es kann evolutioniert werden. Durch dieses Vorgehen werden Aussehen verändert und die Statuswerte erhöhen sich. Auch werden dadurch neue Fähigkeiten freigeschaltet. Evolution 1 geht von Stufe 1 bis 50 und kann von 50 bis 60 hinausgezögert werden (überzüchten). Durch dieses Überzüchten wird das Haustier auf der nächsten Evolution noch stärker und erhält mehr Fähigkeiten als üblich. Die Kehrseite ist jedoch, dass das Überzüchten länger dauert und das Haustier solange in der schwächeren Evolution bleibt. Evolution 2 geht von 50, bzw. von 60 bis 100. Auch hier kann von 100 bis 115 überzüchtet werden. Evolution 3 ist das derzeitige Maximum für Haustiere.

PvP

In Rappelz gibt es drei eigenständige PvP-Systeme: Das offene PlayerKill-System, reguläre Duelle und Dungeon Sieges.

Der offene PlayerKill (PK) ist die verbreiteste Methode zum PvP. Es ist ein offenes System, d.h. es kann überall in der Welt ausgeführt werden (außerhalb von Städten) und man kann sich nicht aussuchen, ob man teilnehmen möchte. Um diese Methode anzuwenden, muss ein Charakter den PK-Modus aktivieren. Danach kann er a) jeden Charakter in der Welt angreifen und töten und b) von jedem Charakter in der Welt angegriffen und getötet werden. Sollte der PK-Modus-Charakter einen anderen Charakter töten, so verliert er Moral. Zusätzlich zum Moralverlust erhält der Spieler Strafen, in Form eines roten Spielernamens. Dieser rote Name bedeutet, dass er vogelfrei ist und immer angegriffen werden kann (auch wenn kein PK-Modus aktiviert ist). Eine weitere Strafe ist der Fluch, welcher die Absenkung einiger Statuswerte für eine bestimmte Zeit zur Folge hat. Während der rote Name durch Spenden in der Stadt abgegolten werden kann, muss der Fluch ausgesessen werden. Die deutsche Version besitzt einen Server, auf dem diese Version des PvP abgeschaltet ist (Server "Fenris").

Die regulären Duelle können ebenfalls überall in der Welt abgehalten werden, brauchen jedoch die Einverständnis beider Spieler. Bei dieser Version gibt es keinerlei Strafen und/oder Moralverlust, ermöglichen jedoch auch keine heimtückischen Attacken oder Überfälle.

Die dritte und letzte Form sind die Dungeon Sieges. Dies ist das bisher einzige Gruppen-PvP in Rappelz. In Rappelz können die Dungeons, also Orte mit sehr schwierigen und hohen Monstern, von Gilden erobert werden. Dadurch erhalten sie gewisse Vorteile, wie einen Teleport vor den Eingang des Dungeons. Eine Gilde kann die jeweilige Besitzergilde herausfordern und es kommt dann zu einem Dungeon Siege, in dem die Gilden in einer monsterleeren Version des Dungeons gegeneinander kämpfen. Der Besitzer erhält das Dungeon für eine Woche zugeteilt und kann in dieser Woche erneut herausgefordert werden. Dungeon Sieges finden immer am Wochenende zu fixen Zeiten statt. 

 

SystemMindestanforderungenEmfohlenes System
Prozessor:Pentium-IV/AMD 1.5GHzPentium-IV /AMD 2.5GHz
RAM512 MB1024 MB
VGA128 MB256 MB

 

 

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