Archlord

Lizenz
Freeware
Systeme
  • Windows Windows
Sprachen
  • de
  • en
  • weitere
Grösse
ca.: 1391 MB
Website
http://www.archlordgame.com
Author
Codemasters

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Archlord ist ein Videospiel für PC-Systeme, veröffentlicht von Codemasters. Das Spiel vom Genre der MMORPG wurde 2006 entwickelt und ist am 3. Oktober 2006 aus der Beta-Phase in den Verkauf übergegegangen. Die deutsche Version folgte am 6. Dezember 2006. Seit dem 4. Januar 2007 ist das vorher mit monatlichen Kosten verbundene Spiel ohne monatliche Kosten spielbar. Am 22. Mai 2008 wurde die Zahl von 500.000 registrierten Spielern erreicht.

Spielsystem

Im Archlord wird die Spielerfahrung des Spielers durch sogenannte Level abgebildet. Je mehr Erfahrungspunkte man sammelt, desto höher das Level. Mit höherem Level können beispielsweise neue Quests angenommen, neue Waffen beziehungsweise Rüstungen angelegt und neue Reittiere benutzt werden. Das maximale Level ist 99, jede Spielfigur beginnt bei Level 1.

Ziel des Spiels

Wie bei den meisten Online-Spielen besteht im Allgemeinen kein konkretes Ziel, da das Spiel auf einen kontinuierlichen Betrieb ausgelegt ist. Jedoch könnte es als Ziel des Spiels angesehen werden, Archlord zu werden. Dies ist jedoch nur Gildenführern vorbehalten und ist somit nicht einfach für jeden Spieler erreichbar. Es gibt dennoch viele Teilziele für die Spieler zu erreichen, wie eine neue Rüstung, neue Waffen oder ein neues Reittier. Der Spieler kann seinen Avatar durch das siegreiche Beenden von Kämpfen in seiner Stufe (Level) aufsteigen lassen; mit höherem Level stehen neue Aufgaben (Quests) zur Verfügung, deren Beendigung das Aufsteigen auf die nächste Stufe beschleunigen können.

Archlord werden

Mit der Einführung der ersten Erweiterung ist es möglich, sich als Archlord von allen anderen Spielern auf dem Spieleserver abzuheben. Dafür nimmt man an einem monatlich stattfindenden Turnier teil. Der Sieger gilt bis zum nächsten Turnier als Archlord. Weitere Belohnungen sind ein Drache als Flug-Reisemittel, die Möglichkeit, Nicht-Spieler-Charaktere beschwören zu können, Mitgliedern der eigenen Gilden mit besonderer Ausrüstung auszustatten und Naturerscheinungen heraufzubeschwören.

Gildenrangliste anführen

Die Gildenrangliste anzuführen bedeutet, in der eigenen Gilde möglichst viele Mitglieder zu führen und einen Gildenführer mit einem hohen Level zu haben. Dabei gibt es eine festgelegte maximale Anzahl an Gildenmitgliedern, die erhöht werden kann, wenn der Gildenführer der betreffenden Gilde im Kampf gegen andere Spieler in gefährlichen Kampfbereichen erfolgreich hervorgeht.

Eine Burg besitzen

Ein weiteres bestrebenswertes Ziel einer Gilde ist es, eine eigene Burg zu besitzen. Diese kann man einmal wöchentlich bei einem Burgenkampf für seine Gilde gewinnen. Das Besondere ist, dass die vorherigen Besitzer diese während des Angriffes verteidigen können. Der Besitzer einer Burg kann einen bestimmten Steuersatz für das Volk festlegen, das zu der Burg gehört. Folglich gibt es drei Burgen (Menschen, Orks, Mondelfen). Die Steuern fallen an, wenn ein Spieler einen Gegenstand bei einem NPC erwirbt oder durch Portale reist. Hilfsmittel beim Burgenkampf sind beschworene Monster, Katapulte und Belagerungswaffen für die Angreifer und Teleport-, Verteidigungs- und Heiltürme für die Verteidiger.

Features

Charaktererstellung

Nachdem man seinen Account erstellt hat, gelangt man zum Charaktererstellungsmenü, das im Vergleich zu anderen MMORPGs wenige Möglichkeiten bietet, wodurch sich viele Charaktere ähneln. Veränderbar sind:

  • Rasse (Mensch, Ork, Mondelf)
  • Klasse (Nahkämpfer, Fernkämpfer, Magier)
  • Frisur (kann im weiteren Spielverlauf gegen eine kleine Gebühr geändert werden)
  • Aussehen (kann ebenfalls gegen eine kleine Gebühr verändert werden)

Die maximale Anzahl von Charakteren pro Account ist auf drei pro Server beschränkt. Löschen kann man einen erstellten Charakter jederzeit durch Eingabe des Passworts.

Player versus Player

PvP-Gebiete sind Bereiche, in denen man gegen andere Spieler kämpfen kann. Man unterscheidet in Archlord zwei verschiedene Arten von PvP: In speziellen Arenen (sogenanneten gefährlichen Kampfbereichen) ist PvP ohne Einschränkungen möglich, in den übrigen Gebieten werden Angriffe auf schwächere Spieler bestraft. Innerhalb von Städten ist PvP grundsätzlich nicht möglich. In den Arenen bekommt man sogenannte Skulls (englisch für Schädel). Mit diesen kann man ein Gildenbanner erstellen und die maximale Mitgliederzahl der Gilde erhöhen.

Guild versus Guild

Die meisten GvG-Schlachten (Gilde gegen Gilde) werden in den bereits beschriebenen Burgkämpfen ausgeführt. Jedoch besteht zudem außerhalb der Burgenschlachten die Möglichkeit, einen Gildenkampf zu veranstalten. Dabei geht die Gilde siegreich hervor, die nach einer vorher festgelegten Zeit die meisten Punkte erzielt hat. Punkte werden durch das Töten eines Spielers der gegnerischen Gilde gewonnen. Des Weiteren ist es möglich, einer anderen Gilde den Krieg zu erklären. Nimmt diese Gilde die Kriegserklärung an, können die Mitglieder der gegnerischen Gilde ohne Bestrafungen auch außerhalb der gefährlichen Kampfbereiche angegriffen werden, nicht jedoch in Städten.

Erweiterungen

Seit Einführung des Spieles gab es in der koreanischen Version schon mehrere Erweiterungen zum kostenlosem Download, in der Deutschen Version wurde mit dem Übergang zu einem Free-to-Play-Modell die Episode II: Season of Siege eingeführt.

Episoden

Die erste Erweiterung (Episode II - Season of Siege), die neben Patches auch neue Spielelemente brachte, wurde am 1. August 2007 auf die Spiel-Server aufgespielt. Sie brachte neben dem Archlord-System auch den Burgenkampf in das Spiel. Dabei können verschiedene Parteien um den Besitz von Burgen kämpfen, ähnlich einem Gildenkampf. Sowohl die Verteidiger als auch die Angreifer bekommen dabei Unterstützung durch verschiedene Waffen, z. B. Katapulte oder Schlossmonster.

Am 18. August 2008 wurde die zweite Erweiterung (Episode III - Spirits Awakening) freigegeben, die 3 neue Spielerzonen, neue Waffen und Monster brachte.

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