Vivisector: Beast Within
- Version
- 1.1
- Lizenz
- Demo, Kommerziell
- Systeme
Windows
- Sprachen
- Altersbe.
- USK: 18
- Grösse
- ca.: 1270 MB
- Website
- http://www.gamesload.de/vivisector_beast_w...
- Author
- FIP Publishing
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Vivisector: Beast Within vereint auf spektakuläre Weise Ego-Shooter- mit RPG-Elementen.
Gestrandet auf einer unbekannten Insel, die für geheime biologische Experimente genutzt wurde, kämpfen Sie ums nackte Überleben und kommen so dem schrecklichen Geheimnis dieses "paradiesischen" Eilands auf die Spur.
Wir schreiben das Jahr 1878. Soreo ist eine kleine, unbewohnte Vulkaninsel im Pazifik. Ein genialer Naturforscher, der aufgrund seines außerordentlichen Ideenreichtums in wissenschaftlichen Kreisen wohlbekannt ist, musste England wegen seiner ehrgeizigen und ziemlich widerwärtigen Tierexperimente verlassen.
Sein Name ist Dr. Morhead. Er hat sich auf diese abgelegene Insel zurückgezogen, um dort ungestört und unbehelligt seine abstrusen Experimente fortführen zu können. Mit seinem Tun fordert er die Schöpfung selbst heraus, denn er versucht, eine neue Art von Lebewesen zu erschaffen.
Dr. Morheads Arbeit in seinem "Tempel der Wiedergeburt" zielt darauf ab, Tiere so zu verändern, dass sie in Aussehen, Fühlen und Benehmen einem Menschen ähneln. Viele Jahre verbrachte er mit harter Arbeit, getrieben von der Hoffnung, eine neue und perfekte Idealgesellschaft zu erschaffen.
Was das menschliche Aussehen seiner Tierschöpfungen angeht, erzielte er bemerkenswerte Resultate, aber etwas Wesentliches hatte er übersehen: Tiere sind Kinder der Natur und in ihren leidenden Körpern toben wilde Seelen. Die wahre Natur der Kreaturen konnte nicht für immer verborgen bleiben und es kam, wie es kommen musste: Eines Tages fiel Dr. Morhead seinen eigenen Geschöpfen zum Opfer. Der "Tempel der Wiedergeburt" brannte bis auf seine Grundmauern nieder.
Das Spiel:
2. Januar 1978: Eine Verkettung unglücklicher Umstände verschlägt Sie auf die Insel Soreo. Sie haben keine andere Wahl, als diese vergessene Welt zu erforschen.
Je weiter Sie vordringen, desto mehr beschleicht Sie die Ahnung, dass dieses unbekannte Eiland keineswegs unbewohnt ist.
Tatsächlich ist es während des letzten Jahrhunderts als Testgelände für allerneueste biotechnologische Entwicklungen verwendet worden. Weitere Nachforschungen ergeben, dass die Insel ein furchtbares Geheimnis beherbergt. Sie sind zum denkbar ungünstigsten Zeitpunkt auf dieser verfluchten Insel angekommen...
Die geheimnisvolle Welt von "Vivisector"" besteht aus mehr als 20 umfangreichen Levels, die sich logisch ergänzen und zur gesamten Insel zusammenfügen. Sie müssen sich einen Weg durch üppigen tropischen Dschungel, durch tiefe Wälder und über schneebedeckte Berge bahnen.
Sie durchstreifen riesige Versuchskomplexe und werden Zeuge, wie nahe Genie und Wahnsinn bei den Errungenschaften der Menschen beieinander liegen und Unsagbares zeugen können. Sie begegnen Überlebenden - Wachen, die hier zum Sterben ausgesetzt worden sind und von den seltsamsten Kreaturen belauert werden. Diese Wachen fürchten jeden Laut und schießen auf alles, was sich bewegt.
Features:
- "Vivisector" vereinnahmt den Spieler mit einer atemberaubenden Geschichte. Zum Atemholen gibt es nur die Pausetaste.
- Die selbst entwickelte AtmosFear-Engine von Action Forms bietet State-of-the-Art-Technologie und unterstützt jede moderne Hardware. Sie ermöglicht weiträumige Außenlevel mit fotorealistischer Vegetation und detailreiche Innenlevel.
- Ein Entwicklungssystem für den Spieler-Charakter erlaubt das Verbessern von körperlichen oder waffentechnischen Fähigkeiten.
- Das intuitive Punktesystem zum Ausbau des Charakters, fordert zum Erforschen der kompletten Level und zum effektiven Spielen heraus.
- Ein Spielgebiet mit den unterschiedlichsten Landschaften, aufgeteilt in drei Hauptgebiete - offene Landschaften, Industrieanlagen und gebirgiges Gelände - stehen dem Spieler bevor.
- Die Gegner sind noch nie gesehene, bizarre Kreaturen, mit Waffentechnik verstümmelte ModBeasts oder Humanimals.
- Wegpunkte, so genannte Beacons, verhindern, dass sich der Spieler verläuft und legen auch Routen im Spielverlauf fest. Sie werden von den NPCs wie Tracker oder militärische Wachen zur Patrouille benutzt und können zum Regenerieren, Versorgen mit Munition oder zum Verteilen der Punkte dienen.
- 17 verschiedene Waffensysteme, vom einfachen Kampfmesser über Scharfschützengewehre und Granatenwerfer bis hin zu der Menschheit noch unbekannten geheimen Superwaffen.
Systemvoraussetzungen
Prozessor mit 800 MHz
256 MB RAM
Grafikkarte mit 64 MB
Soundkarte
DirectX 8.0
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