Baphomets Fluch 2.5: Die Rückkehr der Tempelritter

Lizenz
Freeware
Systeme
  • Windows Windows
Sprachen
  • de
  • en
Grösse
ca.: 697 MB
Website
http://www.baphometsfluch25.de
Author
mindFactory

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Seit 2001 arbeitete eine Gruppe von Fans unter dem Namen mindFactory an einem inoffiziellen Nachfolger der beliebten Adventure Reihe Baphomets Fluch.

Unter der Leitung von Daniel Butterworth entstand "Baphomets Fluch 2.5: Die Rückkehr der Tempelritter" ganz im Stil der ersten beiden Teile - komplett in 2-D. Nach Veröffentlichung der ersten Screenshots und Trailer konnten Georges deutsche Originalstimme und andere professionelle Synchronsprecher (u.A. Joachim Kerzel, Synchronstimme von Anthony Hopkins) ohne Gage für das Projekt gewonnen werden und auch Revolution Software, Hersteller der Original-Spiele, gab grünes Licht.

Nach 7 Jahren Entwicklungszeit ist damit ein Fan-Adventure entstanden, das seinesgleichen sucht und mit kommerziellen Titeln problemlos mithalten kann. Sprachausgabe, Musik und Grafik sind auf einem hohen Niveau, das man selbst bei vielen kommerziellen Adventures leider vermisst.

Im Spiel wird sehr viel Bezug auf die ersten beiden Teile der Reihe genommen und Spieler dieser Klassiker werden sich sofort wieder zu Hause fühlen. Die Story lädt aber auch neue Spieler ein, die ihre ersten Schritte in die Welt von Baphomets Fluch wagen.

Geschichte

George Stobbart trifft das Schicksal in den letzten Monaten sehr hart. Erst muss er Nico wegen einer wichtigen Auslandsreise gen USA für ein Jahr verlassen, dann stirbt sein geliebter Großvater an den Folgen eines Tumors. Doch damit nicht genug. Als George Post aus Frankreich erhält, ahnt er nichts Gutes. Der Absender: Nicole Collard, Paris, Frankreich. Seine Vorahnung sollte sich in einer grausigen Gewissheit bestätigen: Nico ist tot! „Erst mein Großvater, jetzt Nico?“, denkt sicsh unser Held und nimmt das nächste Flugzeug nach Paris.

Bei seiner Ankunft: Regen, stürmischer Wind, so als hätte Petrus die passende Antwort auf die Situation Georges. In Nicos Aparment der nächste Schock: Nico ist am Leben. Völlig verdutzt erzählt er ihr von dem Telegramm, doch Nico scheint nicht sehr überrascht zu sein. Im Gegenteil, George wird von Nico gebeten, das Apartment zu verlassen. Es ist nichts von Freude zu spüren über das unerwartete Wiedersehen.

Seine Gedanken immer noch sortierend hört George im Café de la Chandelle Verte – dort, wo alles begann – von André Lobineau eine beunruhigende Geschichte über Nico, die in ihm den unerfreulichen Gedanken keimen lässt, dass die Neo-Templer noch immer existieren könnten…

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Meinungen (1)
vonbid, Dezember 8, 2008
2 von 2 Leuten finden diese Meinung hilfreich
In der letzten Zeit sind zwei sehr gute Fan-Adventures erschienen: Baphomets Fluch 2.5 und Zak MacKracken - BTAS. Ehrlich gesagt hat mir aber Zak MacKracken ein wenig besser gefallen. Vielleicht liegt es daran, daß ich ein großer Fan des Originals bin und in die Baphomets Fluch Serie nie richtig eingestiegen bin...

Was mich hier gestört hat: Die Geschichte tröpfelt erst ein wenig vor sich hin, baut aber einen schönen Spannungsbogen auf - und dann endet sie einfach von innerhalb weniger Minuten. In einem einzigen Gespräch wird alles erklärt, dann kommt noch ein Rätsel und das Spiel ist vorbei. Das ganze wirkt ein wenig, als hätte das Spiel viel länger sein sollen und die Entwickler hätten einfach keine Lust oder Zeit mehr gehabt. Es wäre schön gewesen, wenn der mühsam aufgebaute Spannungsbogen auch weiter geführt und zu einem befriedigenden Abschluss gebracht worden wäre. Auch gefielen mir ein paar der gerenderten Zwischensequenzen nicht besonders.

Jetzt aber zu den positiven Seiten und den Gründen, aus denen ich dem Spiel trotzdem ein "Gut" gebe:

- Grafik
- Sprache
- Musik
- Rätsel
- Anspielungen auf vorherige Spiele

Hier stimmt einfach alles und es wurde mit unglaublicher Liebe zum Detail gearbeitet. Die Grafiken sehen aus, als stammen sie direkt aus der Feder der Zeichner der Original-Spiele. Der Sprachausgabe merkt man die professionellen Sprecher an. Die Musik ist auf einem sehr hohen Niveau und unterstreicht die Stimmung der jeweiligen Szenen sehr gut. Die Rätsel sind zwar teilweise schwierig, aber immer logisch.

Alles in allem habe ich ein paar spannende Stunden mit diesem Spiel verbracht. Das Spiel ist ein eindeutiges Statement, was ein paar entsprechend engagierte Freiwillige Mitarbeiter heute auf die Beine stellen können. Mein Fazit: 4/5 und bitte mehr davon! :)
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