LuxRender
- Version
- 0.6
- Lizenz
- Freeware (GPL)
OpenSource - Systeme
Linux,
MacOS X,
Source-code,
Windows
- Sprachen
- Grösse
- ca.: 2.6 MB
- Website
- http://www.luxrender.net/
- Author
- LuxRender Team
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LuxRender ist eine freie Renderengine, die physikalisch korrekte Bilder erstellen kann. LuxRender ist ein alleinstehender 3D-Renderer und bringt daher nicht die Möglichkeit mit, Szenen im Programm selbst zu erstellen. Zu rendernde Inhalte werden mit anderen 3D-Grafikprogrammen erstellt und dann mit einem der verfügbaren Exporter in das LuxRender-Format umgewandelt.
Zur Erstellung der 3D Szenen werden folgende Programme unterstützt: Blender bis Version 2.49, Maja, DMax, Cinema, XSI
Einige der Merkmale von LuxRender sind:
- biased und unbiased rendering: Benutzer können zwischen physikalischer Genauigkeit (unbiased) und Rendergeschwindigkeit (biased) wählen.
- Unterstützung des vollen Lichtspektrums: Anstatt des RGB-Farbraums wird intern mit Wellenlängen gerechnet, was verschiedene Vorteile mit sich bringt.
- hierarchisches prozedurales und bildbasiertes Texturensystem, in dem beide Texturtypen auf vielfältige Weise kombiniert werden können um komplexe Materialien zu erstellen.
- Subdivision Surfaces und Displacement Mapping: Ausgehend von prozeduralen oder Bildtexturen können Oberflächen verändert bzw. verfeinert werden.
- Netzwerk-Rendering: Die Renderzeit kann durch Parallelnutzung verschieder Computer verringert werden.
- drei verschiedene Kameratypen
- HDR Ausgabe: Renderergebnisse können in verschiedenen Dateiformaten gespeichert werden, darunter .png, .tga und .exr.
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